El sistema de escucha de “The Last of Us” convierte sonido e información en una ventaja jugable
Escuchar deja de ser ambiente y se convierte en información jugable.
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No toda mecánica sirve fuera del control: algunas deben transformarse.
Tres películas llegan a Morelia desde Toronto y Cannes.
Santaolalla construye identidad con timbres imperfectos, espacio y silencios medidos.
Robert Eggers lleva al hombre lobo al siglo XIII.
Ventanas, polvo y vegetación hacen que las ruinas respiren pasado y vida.
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La adaptación cambió ciudad y espacio sin perder la función dramática del recorrido.
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