Saros se acerca
Prepárate para el nuevo viaje de Housemarque.
- Asegura tu preventa antes del 30 de abril.
Saros aterriza en PlayStation 5 este 30 de abril, con mejoras específicas para PS5 Pro, y su preventa ya está activa en PlayStation Store.
El nuevo proyecto de Housemarque toma el ADN de la acción en tercera persona que definió a Returnal y lo empuja hacia una experiencia más ambiciosa: progresión permanente, narrativa cinematográfica y un mundo que se transforma con cada muerte.
Quienes preordenen Saros desbloquearán la armadura exclusiva “Mano de la Costa”, mientras que la edición digital deluxe suma 48 horas de acceso anticipado y trajes inspirados en otros universos de PlayStation Studios.
Con su lanzamiento marcado en el calendario para el 30 de abril, Saros abre una nueva etapa creativa para Housemarque y propone una travesía intensa hacia los misterios de Carcosa, un mundo tan hostil como fascinante. La preventa ya disponible da inicio a la cuenta regresiva.
Preventa y versiones disponibles
La preventa ofrece dos caminos: edición estándar y edición digital deluxe. Ambas incluyen la armadura “Mano de la Costa”. La edición deluxe agrega el acceso anticipado y trajes especiales inspirados en otros títulos del ecosistema PlayStation: la Armadura de Astra de Returnal, la Armadura de Onryō de Ghost of Yōtei y la Armadura de Midgard de God of War.
Explora los misterios de Carcosa
La historia se desarrolla en Carcosa, un planeta alienígena marcado por un eclipse perpetuo. Los jugadores encarnan a Arjun Devraj, un agente Soltari interpretado por Rahul Kohli, cuya misión lo lleva a investigar una colonia estelar perdida y a enfrentar el precio real de construir un nuevo futuro.
El componente narrativo se apoya en un elenco sólido que incluye el regreso de Jane Perry, además de personajes que añaden capas emocionales al viaje. Hologramas, conversaciones y registros dispersos funcionan como piezas de un rompecabezas que revela la historia de Carcosa y de una civilización olvidada.
Acción y jugabilidad
Tras Returnal, Housemarque presenta una nueva IP que refina su sello jugable. En Saros, cada muerte altera el mundo, pero también fortalece al jugador gracias a sistemas de progresión permanente: mejoras persistentes en armas, habilidades y equipo que resignifican el ciclo de juego.
El célebre “ballet de balas” del estudio escala con nuevas mecánicas como el Desvío, armamento alienígena potenciado por el eclipse y un traje de combate avanzado que amplía las opciones tácticas. Todo corre bajo Unreal Engine 5, acompañado por música original de Sam Slater, y con rendimiento optimizado para PS5 y PS5 Pro.
La acción se fusiona con una puesta en escena cinematográfica que evoluciona partida tras partida.
Un nuevo capítulo para Housemarque
Con Saros, Housemarque consolida una visión más ambiciosa: acción intensa, narrativa con peso emocional y un mundo dinámico que responde a cada decisión y a cada caída del jugador. Con el lanzamiento cada vez más cerca y la preventa ya activa, el viaje a Carcosa está listo para comenzar desde el primer día.
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