26 de agosto de 2026

Al cierre de este reporte, el filtrador que ha liberado material sobre GTA VI, Cyberleek, continúa libre y ha amenazado con seguir publicando contenido a menos que cumplan sus demandas. Esta crisis representa una de las más importantes en la industria de los videojuegos. Las acciones de Take-Two, dueña de Rockstar —estudio desarrollador del videojuego— están recibiendo las consecuencias con una baja considerable en la bolsa, así que no está tomando rehenes: está en la caza del filtrador antes de que la situación se complique más.

Mientras tanto, en Colonia, Alemania, en uno de los salones del recinto Koelnmesse, Geoff Keighley, periodista de videojuegos y creador de los Game Awards, salió al escenario a presentar Opening Night Live, el showcase con el que se acostumbra inaugurar Gamescom, la conferencia y exposición para todo el público más importante de occidente.

Los discursos inaugurales del periodista canadiense tienden a apelar a los videojuegos, su riqueza o la importancia de la convención de Alemania y de cómo es abierta al público, entre otras cosas. Esta vez dirigió ese discurso hacia algo más personal: la muerte de su padre, David Keighley, una de las personas detrás de la tecnología IMAX, ocurrida pocos días después del Opening Night Live del año pasado. Posteriormente lo hiló con una breve mención a la compleja situación que se vive como consumidor de videojuegos, ya sea por los despidos recientes en la industria o por el alza de precios en el hardware; pero cuando parecía que iba a hacer mención de la eliminación del formato físico, Keighley prefirió subrayar la gran cantidad de videojuegos que se iban a presentar. Aunque esto puede ser importante en el marco del evento, no era la postura que se esperaría dada la situación.

Si bien el show tiene que seguir a pesar de todo, lo importante fueron los anuncios. Cabe destacar que en esta edición de Opening Night Live se hizo más presente la noción de que los eventos organizados por el periodista canadiense ya son completamente autogestionados gracias a los espacios de los anuncios: no hubo presencia de otros productos como los famosos comerciales de Doritos, Mountain Dew o Gillette. Otro elemento a destacar fue la presencia de varios desarrollos asiáticos, particularmente chinos y coreanos, aunque con la misma cuota de desarrollos japoneses de años anteriores o algunos grandes éxitos, como fue el caso de Capcom con Megaman: Dual Override o un nuevo Monster Hunter World.

Con respecto a los anuncios más llamativos —o al menos los que captaron nuestra atención, ya sea por su propuesta, su popularidad o el impacto que pueden tener fuera del espectro del propio rubro de los videojuegos—:

Ananta, de la empresa china NetEase, se presenta como un videojuego donde se puede hacer todo lo que se puede hacer en un videojuego; es como un GTA de “monas chinas” pero con más cosas. Se estrena el 15 de enero de 2027 para PS5, Windows, Android e iOS y —palabra clave— es gratis (free2play).

Lofsöng, un título del estudio italiano Unrelated Studio, con una propuesta estética muy interesante, similar a títulos como Journey. Sin fecha de salida, aunque ya se puede agregar a la wishlist en Steam y Xbox.

Warlock D&D, de los dueños de la franquicia Calabozos y Dragones, Wizards of the Coast, y el estudio canadiense Invoke, presenta un título basado en el universo del juego de rol de dados y hojas de personaje. A estrenarse en algún momento de 2027, disponible para PlayStation, Xbox, Steam y Epic Store.

Game of Thrones: War of Westeros, título de estrategia en tiempo real en el que podremos usar a los héroes y sus facciones en el conflicto bélico más reciente de los Siete Reinos, el mundo creado por el autor de fantasía George R. R. Martin. A estrenarse a principios de 2027, sin fecha exacta, pero ya se puede agregar a la lista de deseos en Steam.

Durante el número musical —el cual muchos streams tuvieron que silenciar por la canción Guillotina de la agrupación Ridiculon, parte de la banda sonora del controversial videojuego de michis desinhibidos Mewgenics— se aprovechó la presentación para anunciar su arribo a consolas el 8 de septiembre, puesto que este título ya se estrenó en PC.

Stage Tour viene a llenar el vacío de los juegos de ritmo, con bases de rock y pop, que dejaron Rock Band o Guitar Hero. Quizá su mayor gracia sea que ofrece una cantidad abrumadora de canciones y grupos musicales, así como licencias de instrumentos como Gibson o Epiphone. Se estrena el 10 de diciembre en todas las plataformas de consolas y para PC en Steam y Epic Store.

Crazy Taxi World Tour mostró gameplay del multijugador, aunque no formalizó fecha de salida exacta; la ventana de estreno continúa abierta para 2027.

Turok Origins: a título personal puedo decir que evento tras evento y año con año llevo esperando un título de Turok. La presencia de dinosaurios en los tráilers siempre me hace gritar “¡Un nuevo Turok!” y esta vez se me cumpliría. Sin fecha de estreno exacta, pero con ventana para primavera de 2027, para todas las plataformas de consolas y para PC en Steam y Epic Store.

Path of Exile II adquirió popularidad recientemente fuera del ambiente de los videojuegos porque Elon Musk, el hombre más rico del mundo y dueño de Tesla y SpaceX, aseguró que era uno de los mejores a nivel mundial en este título (la realidad es que le pagaba a un jugador para que le subiera el nivel). Pese a este papelón por parte del “empresario”, el título tiene una popularidad avasalladora, tanto que se anunció la versión 1.0, dejando el modelo early access en el que se encuentra el juego de rol isométrico desde su “lanzamiento” hace dos años. Disponible desde el 11 de diciembre y ahora no solo en PC, también en consolas y —palabra clave— gratis (free2play).

The Defiant, título desarrollado por Hangzhou Hoothanes Entertainment, relata una versión de la Segunda Guerra Mundial poco explorada: el frente chino. Sin fecha de salida, aunque se prevé que esté disponible en la mayoría de plataformas.

Para cerrar tanto el show como este reporte, y a más de once años de su estreno, CD Projekt Red anunció una nueva expansión para The Witcher III: Wild Hunt con Songs of the Past, una versión remasterizada de la adaptación de la obra de Andrzej Sapkowski. Con una nueva región por explorar, mecánicas mejoradas y gráficas optimizadas. Por primera vez se tendrá una versión nativa para Nintendo Switch 2, pero para acceder a ella hay que comprar la versión remasterizada del título. Disponible a principios de 2027 para todas las plataformas.

Y de esta forma terminó Opening Night Live de Gamescom 2026. Uno de los mejores showcases desde que se abrió este espacio en 2019; no obstante, y dada la situación actual del gaming, lo ideal hubiera sido una postura clara respecto a la eliminación del formato físico, quizá una más enérgica respecto a la crisis de RAM y hardware por el auge indiscriminado de la infraestructura de inteligencia artificial, que también impacta en los trabajos de desarrolladores y artistas de la industria. En resumidas cuentas, un showcase plagado de anuncios pero que se abstrae tibiamente de la verdadera problemática en el amplio terreno de los videojuegos.

Sobre el autor

Interacción

Deja un comentario

Descubre más desde CineMedios

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo