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Liga BBVA MX y EA SPORTS FC 27: uno siempre vuelve a donde fue feliz

Tras cuatro entregas ausente, la Liga BBVA MX vuelve a EA SPORTS FC 27.

Fotografía de la cobertura de CineMedios del evento de EA SPORTS FC 27 y Liga BBVA MX

ANÁLISIS DEPORTIVO · FT. VIDEOJUEGOS · COBERTURA PROPIA

Uno siempre vuelve a donde fue feliz

La Liga BBVA MX y EA SPORTS FC 27 celebraron una nueva alianza multianual. Los clubes mexicanos vuelven al videojuego, pero el reencuentro también habla de identidad, afición, negocios y una experiencia deportiva todavía en construcción.

En pocas palabras: La Liga BBVA MX está de vuelta en EA SPORTS FC 27 con sus 18 clubes, después de cuatro entregas de ausencia. Francisco Iturbide y Samuel Rivera explicaron el alcance de esta alianza multianual, sus primeros resultados y el papel de los aficionados, también en FC Mobile.
18clubes mexicanos
Top 7entre las ligas más jugadas, según EA
2004llegada de la liga a FIFA 2005
2026el gran reencuentro

Hay relaciones que parecen haber terminado hasta que el futbol encuentra la manera de reunirlas otra vez. Durante años, miles de aficionados encendieron su consola para hacer algo que en la vida real quedaba fuera de sus manos: corregir la alineación de su equipo, fichar a su delantero favorito y cambiar el resultado de una final que todavía dolía.

Podías convertir a Pumas en una potencia continental, levantar otro título con América, construir una generación ganadora con Chivas o devolverle protagonismo al equipo de tu infancia. Después de cada derrota dominical existía la posibilidad de empezar de nuevo, esta vez con el control en tus manos.

Pero esa relación se interrumpió. Los clubes mexicanos desaparecieron como liga completa del catálogo de la franquicia después de FIFA 22. Pasaron cuatro entregas sin el campeonato nacional. Hasta que EA SPORTS FC 27 devolvió los 18 equipos al videojuego y abrió un nuevo capítulo en una historia que comenzó hace más de dos décadas.

FIFA 2005: cuando el futbol mexicano entró a la cancha virtual

En 2004, FIFA Football 2005 incorporó la Primera División de México como campeonato jugable. No fue la primera aparición aislada de clubes mexicanos en la serie, pero sí el momento en que su liga adquirió un espacio formal dentro de la competición virtual.

Las consolas también vivían una época de transformación. PlayStation 2, Xbox, GameCube y PC ofrecían nuevas posibilidades para desarrollar equipos y recorrer temporadas completas. Para quienes crecieron viendo futbol mexicano, competir con los colores de su club ya no era una fantasía reservada a los campeonatos europeos.

Con los años cambiaron los gráficos, la inteligencia artificial, las animaciones y los modos de juego. También llegaron nuevas generaciones de aficionados que conocieron a sus futbolistas por la pantalla antes de verlos en un estadio.

El vínculo continuó hasta FIFA 22, publicado en 2021. Un año después llegó FIFA 23 sin la liga completa. Más adelante, Electronic Arts cambió el nombre de su franquicia y presentó EA SPORTS FC 24; la ausencia mexicana se mantuvo durante FC 25 y FC 26.

Fueron cuatro lanzamientos consecutivos sin disputar el torneo mexicano con su estructura completa y sus clubes licenciados. La distancia entre el futbol del fin de semana y el de la consola se hizo especialmente visible en el Modo Carrera.

Un regreso impulsado por quienes nunca dejaron de pedirlo

En las instalaciones de la Federación Mexicana de Futbol, Francisco Iturbide, presidente ejecutivo de la Liga BBVA MX, y Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de EA SPORTS FC, presentaron ante los medios la nueva alianza multianual. La conducción estuvo a cargo de Lola del Carril, quien también forma parte de las nuevas voces del videojuego.

Lola del Carril: la voz de Rush que condujo el reencuentro

La periodista y narradora argentina Lola del Carril condujo el encuentro y aportó una perspectiva que une dos generaciones de futbol: la de quienes crecieron con el control en las manos y la de quienes hoy también pueden escuchar su propia voz dentro del juego. En EA SPORTS FC 27 debuta como comentarista del modo Rush 5v5 y, de acuerdo con el anuncio de la compañía, es la primera mujer en ofrecer comentarios en español latinoamericano dentro de la franquicia.

Al presentarse, recordó la emoción de haber jugado desde pequeña sin imaginar que algún día escucharía su narración al encender una consola. También celebró la representación femenina en una experiencia que acompaña a nuevas generaciones de aficionados. Y describió la recuperación de los clubes mexicanos como el reencuentro de dos enamorados.

«Esto tenía que pasar, era necesario».Lola del Carril, durante la presentación de la alianza entre EA SPORTS FC 27 y la Liga BBVA MX.

La conversación dejó una idea central: el regreso no se limita a recuperar uniformes y escudos. Para la Liga BBVA MX, representa la posibilidad de encontrarse otra vez con una audiencia que utiliza los videojuegos como parte de su relación cotidiana con el deporte.

Rivera compartió un primer indicador del interés que despertó el campeonato. Según cifras internas mencionadas durante la conferencia, la Liga BBVA MX se ubicó entre las siete ligas más utilizadas en las primeras semanas de FC 27, de un catálogo con más de 35. EA no detalló números absolutos de partidas ni la metodología completa de ese ranking; por tanto, el dato debe leerse como una referencia comunicada por la compañía.

Los clubes señalados entre los más elegidos fueron América, Guadalajara, Cruz Azul, Monterrey, Tigres, Pumas, Toluca, Tijuana, Atlas y Santos Laguna. La lista recupera la dimensión virtual de las grandes rivalidades: Clásico Nacional, Clásico Regio y Clásico Capitalino.

«Para mí es autenticidad».Samuel Rivera, al definir el regreso de la Liga BBVA MX a EA SPORTS FC.

Iturbide habló del reencuentro con los aficionados que solicitaron durante años el regreso de sus equipos y describió la alianza como una oportunidad estratégica de alcance internacional. Su énfasis fue la cercanía con audiencias más jóvenes y la continuidad del contacto con los clubes fuera de la jornada deportiva.

Modo Carrera: cuando el aficionado se convierte en entrenador

La nostalgia puede vender una primera copia, pero es la posibilidad de construir tu propia historia la que hace regresar a un jugador. Por eso una de las respuestas más reveladoras de Rivera llegó cuando recomendó comenzar el Modo Carrera con el equipo mexicano favorito y progresar hasta conquistar los campeonatos locales.

«Mi recomendación sería empezar el Modo Carrera en tu equipo mexicano favorito».Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de EA SPORTS FC.

El productor compartió que, durante la ausencia de la liga, se preguntaba con qué club debía jugar si no estaban disponibles los equipos con los que creció. Ahora vuelve a elegirlos sin sustituir su identidad por la de otra institución.

Hay una diferencia enorme entre jugar un partido cualquiera y controlar a los futbolistas que sigues cada semana. La pantalla permite cambiar al entrenador que no te convence, darle minutos al canterano que apenas aparece en la banca o ensayar la formación que crees que resolvería los problemas del equipo.

Para Iturbide, esa experiencia convierte al aficionado en un participante activo. El videojuego ya no compite necesariamente con el partido real; prolonga la conversación durante el resto de la semana.

«Se vuelven entrenadores técnicos, se vuelven jugadores, se vuelven estrategas».Francisco Iturbide, sobre la manera en que los aficionados conectan con el futbol.

¿Qué cambia en la jugabilidad de FC 27?

Rivera explicó que la prioridad del desarrollo fue devolver mayor control al usuario. La defensa depende más de la colocación y del momento de realizar una entrada, con menor asistencia automática en los escenarios competitivos. En ataque aparecen desmarques curvos y diagonales que permiten explotar espacios de una forma más creativa.

Los tiros de esquina también reciben un nuevo sistema de colocación: la cámara se desplaza hacia el área, se elige al futbolista y se prepara el movimiento antes de la llegada del centro. La intención es que las decisiones previas al remate importen tanto como la ejecución.

Estas características coinciden con las notas oficiales de jugabilidad de EA SPORTS del 29 de julio. Su equilibrio es materia de evaluación durante el ciclo de actualizaciones; no deben confundirse las explicaciones del desarrollador con una prueba técnica independiente.

El regreso tuvo además una corrección temprana. La actualización v1.0.4 del 7 de octubre resolvió el problema por el cual la temporada de Liga BBVA MX reiniciaba en mayo en lugar de hacerlo a mediados de enero, una falla relevante para la progresión del Modo Carrera y la representación del Clausura.

Del estadio al celular: el negocio de acompañar al aficionado

La nueva relación comercial también alcanza a EA SPORTS FC Mobile. Durante la presentación, Rivera destacó el interés de las audiencias que viven el futbol desde sus teléfonos y señaló a México, junto con Brasil, entre los mercados más importantes de la experiencia móvil durante el periodo asociado con el Mundial de 2026. La afirmación se presentó sin cifras desglosadas de descargas.

Desde la perspectiva de la Liga BBVA MX, el acuerdo responde a nuevas formas de consumo. Un aficionado puede ver un partido, comentar la alineación en redes sociales, intercambiar contenidos con amigos y después recrear la jornada en su consola. No son mundos separados: forman parte del mismo ecosistema de entretenimiento.

Iturbide mencionó que la liga considera a su comunidad global en alrededor de 210 millones de aficionados. La cifra corresponde a una estimación comunicada por la organización durante la rueda de prensa y no vino acompañada de un desglose metodológico. En cualquier caso, la prioridad de negocio es convertir el alcance potencial en una relación sostenida y relevante para las nuevas generaciones.

El dirigente también planteó la posibilidad de futuras experiencias y torneos dirigidos a comunidades de jugadores. No anunció calendarios, sedes ni formatos de competencias, por lo que esas propuestas permanecen como oportunidades, no como eventos confirmados.

La comunidad participa en el desarrollo

Rivera detalló que el equipo de EA recopila comentarios en redes sociales, foros y comunidades especializadas. Parte de ese trabajo incluye grupos de creadores de contenido, jugadores profesionales y pruebas de versiones tempranas o parches en Vancouver, Canadá.

La participación de los aficionados, explicó, no es una consulta ocasional sino un proceso continuo. Escuchar comentarios no significa incorporar cada petición, pero sí ayuda a identificar problemas y decidir qué aspectos de la experiencia requieren atención.

Lo que todavía falta para sentir el futbol mexicano completo

Recuperar una licencia es importante, pero una representación deportiva convincente necesita más que plantillas, escudos y uniformes. Las pruebas de la versión de lanzamiento de FC 27 documentaron la ausencia de estadios mexicanos auténticos, incluidos algunos de los recintos más reconocibles del campeonato.

Tampoco se incluyen como competiciones licenciadas la Leagues Cup o la Copa de Campeones de la Concacaf. La Liga BBVA MX Femenil continúa fuera del catálogo de campeonatos femeniles de la franquicia.

Los estadios, los cánticos, el ambiente y la presentación televisiva no son adornos: son parte de la identidad deportiva. Jugar un clásico en un recinto genérico no reproduce por completo el ambiente que convierte cada visita en una experiencia distinta.

El acuerdo multianual abre margen para profundizar la colaboración, pero no constituye una promesa de integrar esos contenidos mediante futuras actualizaciones. El criterio debe ser el mismo que en cualquier análisis deportivo y de videojuegos: valorar lo que existe, señalar las ausencias y no presentar posibilidades como anuncios.

Autenticidad, calidad y una segunda oportunidad

La rueda de prensa también reunió a referentes del futbol mexicano como Luis Hernández y Jared Borgetti. Su presencia añadió un puente generacional a una celebración que, aunque gira alrededor de una plataforma digital, encuentra sentido en la historia de los clubes y sus protagonistas.

Al final de la conversación se pidió a los representantes de ambas organizaciones resumir el regreso en una palabra. Rivera eligió «autenticidad». Iturbide respondió «calidad». No son conceptos equivalentes, pero juntos describen el desafío de esta nueva etapa.

Para EA SPORTS, la autenticidad significa que los jugadores reconozcan sus equipos y puedan construir historias con ellos. Para la Liga BBVA MX, la calidad implica aprovechar una plataforma global para ampliar su presencia sin perder la conexión con las personas que viven el futbol cada semana.

Han pasado más de dos décadas desde FIFA Football 2005. En ese tiempo cambiaron las consolas, los motores gráficos, los formatos de competición, las formas de consumo y hasta el nombre de la franquicia. Lo que sigue vigente es esa idea infantil, y a la vez universal, de disputar otra vez el encuentro que terminó mal el domingo.

El regreso de la Liga BBVA MX no garantiza por sí solo la mejor adaptación posible del campeonato. Todavía tiene trabajo por delante. Sin embargo, devuelve algo que cuatro ediciones consecutivas habían dejado en pausa: la opción de seleccionar el escudo que realmente importa para quien sostiene el control.

Uno siempre vuelve a donde fue feliz.

Preguntas frecuentes

¿Quién es Lola del Carril en EA SPORTS FC 27?

Lola del Carril es periodista y narradora deportiva argentina. Condujo la presentación del regreso de la Liga BBVA MX y se incorpora a FC 27 como comentarista del modo Rush 5v5. Es la primera mujer que participa en los comentarios en español latinoamericano de la franquicia.

¿Cuándo regresó la Liga BBVA MX a EA SPORTS FC?

La Liga BBVA MX volvió con EA SPORTS FC 27, lanzado el 25 de septiembre de 2026, después de cuatro entregas sin el campeonato mexicano completo.

¿Cuántos equipos mexicanos están disponibles en FC 27?

Los 18 clubes de la Liga BBVA MX, con sus futbolistas y elementos oficiales de identidad licenciados, de acuerdo con Electronic Arts.

¿Desde cuándo existe la liga mexicana en FIFA?

La Primera División mexicana se incorporó como campeonato jugable en FIFA Football 2005, publicado en 2004. Algunos clubes ya habían tenido apariciones individuales en ediciones anteriores.

¿Se puede jugar el Apertura y el Clausura en Modo Carrera?

FC 27 incorpora la estructura mexicana en el Modo Carrera. La actualización v1.0.4, publicada el 7 de octubre de 2026, corrigió un fallo del reinicio de temporada que afectaba el calendario del Clausura.

¿FC 27 incluye estadios mexicanos?

La versión de lanzamiento no incluye estadios oficiales de la Liga BBVA MX. Tampoco integra la Liga BBVA MX Femenil ni competiciones como la Copa de Campeones de la Concacaf.

Fuentes

  1. Cobertura propia de CineMedios: conferencia de prensa de EA SPORTS FC 27 y Liga BBVA MX, Federación Mexicana de Futbol. Grabaciones con intervenciones de Lola del Carril, Francisco Iturbide y Samuel Rivera; fotografías del evento.
  2. Electronic Arts, Realismo sin igual: ligas y licencias en FC 27 (23 de julio de 2026).
  3. Electronic Arts, comunicado de alianzas y licencias (2 de septiembre de 2026).
  4. Electronic Arts, análisis a fondo de la jugabilidad (29 de julio de 2026).
  5. Electronic Arts, actualización v1.0.4 (7 de octubre de 2026).
  6. 3DJuegos México, análisis de licencias y contenidos de la Liga BBVA MX (19 de septiembre de 2026).
  7. Vidas Infinitas, presentación del equipo de narración latinoamericano de FC 27 (6 de octubre de 2026).

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