
Cine · ILM · efectos visuales
“E.T.” hizo volar bicicletas con cables, miniaturas y composición óptica
La imagen de Elliott cruzando la Luna parece sencilla porque la película esconde el trabajo. En realidad, distintas tomas combinaron rigs físicos, intérpretes, miniaturas, blue screen y el trabajo de Industrial Light & Magic.
1982 · estrenoILM · composiciónBicicletas · cables

Una bicicleta tiene que seguir pareciendo una bicicleta
Hacer volar a un personaje fantástico permite cierto margen: el público no sabe exactamente cómo debería moverse. Una bicicleta es distinta. Conocemos su peso, la forma en que giran las ruedas y cómo un niño se inclina sobre el manubrio. Si el objeto se mueve como una plataforma suspendida, la ilusión se vuelve evidente. E.T. the Extra-Terrestrial necesitaba combinar esa familiaridad con una acción imposible. La película utilizó varios métodos porque ninguna técnica resolvía todos los encuadres.
Los vuelos cercanos podían depender de rigs y cables
Para determinados planos, bicicletas e intérpretes podían suspenderse mediante sistemas mecánicos. El objetivo era conservar cuerpos y objetos reales dentro de la escena. El movimiento debía coordinarse con la cámara y con fondos donde los puntos de sujeción pudieran ocultarse o eliminarse ópticamente. Estas tomas funcionan especialmente bien cuando vemos al grupo completo despegar. La sensación viene de reconocer bicicletas auténticas pasando de una superficie conocida a un movimiento que ya no obedece a la calle.La película no apostó todo a un único truco. La escala del plano decidía qué herramienta tenía más sentido: cables para unos momentos, miniaturas y composición para otros.
Industrial Light & Magic resolvió la imagen que terminó convertida en emblema
ILM documenta que el vuelo frente a la Luna utilizó Go-Motion, miniaturas y personajes tipo puppet filmados contra blue screen para después integrarlos en la toma final. Go-Motion era una variación del stop-motion que introducía movimiento durante la exposición para generar desenfoque y evitar que la miniatura pareciera avanzar mediante una sucesión de posiciones perfectamente congeladas. La decisión era importante porque una bicicleta moviéndose rápido necesita blur. Sin él, las ruedas y la silueta pueden verse demasiado nítidas en cada fotograma y revelar inmediatamente la animación cuadro por cuadro.


