El mastering prepara una canción para salir al mundo
La última etapa de producción también organiza cómo escuchamos un disco.
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Archivo editorial evergreen de CineMedios.
La última etapa de producción también organiza cómo escuchamos un disco.
Un HDD usa platos giratorios, pero guarda bits como patrones magnéticos y su cabezal no toca la superficie.
En E3 1995, Sony convirtió 299 dólares en una comparación instantánea frente a Sega Saturn.
MP3 ahorra bits aprovechando límites y efectos de enmascaramiento de nuestra audición.
Titanic construyó una enorme fachada de estribor y dejó que cámara, agua y composición completaran el barco.
Arrakis suena seco, pesado y antiguo porque cada efecto parte de la física del planeta.
Dreamcast llegó el 9/9/99 con un módem integrado y una idea temprana de consola conectada.
Muchas polillas orbitan luces porque una referencia de vuelo útil puede quedar engañada.
Cinco notas y paneles de luz convierten el contacto alienígena en una conversación visible.
La reverberación convierte reflejos de sonido en una impresión audible del espacio.
Metroid convierte puertas cerradas y habilidades nuevas en una memoria jugable del mapa.
Los subtítulos pueden viajar separados del video y aparecer mediante marcas de tiempo.
Arrival construyó logogramas alienígenas extraños, pero lo bastante consistentes para ser estudiados.
El sonido “alienígena” del tema de Star Trek venía de una soprano, no de un theremín.
Star Trek convirtió un ahorro de producción en una de sus tecnologías más famosas.
Myst convirtió las limitaciones del CD-ROM en ritmo, silencio y exploración.
Star Trek cumple 60 años con una idea todavía incómodamente vigente: imaginar un futuro habitable.
Blockbusters, MTV, arcades y casetes cambiaron para siempre nuestra forma de consumir cultura pop.
King Kong convirtió un pequeño modelo articulado en una actuación cuadro por cuadro.
Las tortugas pueden usar señales magnéticas terrestres como brújula y mapa.
Gated reverb hace enorme una batería y corta su ambiente antes de tiempo.