“Half-Life” cambió los shooters dejando que la historia ocurriera sin quitarte el control
Half-Life dejó al jugador dentro del punto de vista mientras personajes, accidentes y exposición ocurrían en el mismo espacio jugable.
Tema
Half-Life dejó al jugador dentro del punto de vista mientras personajes, accidentes y exposición ocurrían en el mismo espacio jugable.
Las barras de vida convierten puntos abstractos en una proporción visual que el jugador puede interpretar sin detener la acción.