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   <news:title>Por qué Blinky, Pinky, Inky y Clyde nunca persiguen igual a “Pac-Man”</news:title>
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   <news:title>Cómo “2001: Odisea del espacio” llevó el desierto africano a un estudio de Londres</news:title>
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   <news:title>Los shooters después de “GoldenEye 007”</news:title>
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   <news:title>El equilibrio entre animatrónicos y CGI que cambió los efectos visuales con “Jurassic Park”</news:title>
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   <news:title>“Metal Gear Solid” y el sigilo en tensión cinematográfica</news:title>
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   <news:title>“Bohemian Rhapsody”: cuando Queen convirtió el estudio de grabación en otro instrumento</news:title>
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   <news:title>De las ecuaciones a Gargantua: cómo “Interstellar” convirtió relatividad en VFX</news:title>
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   <news:title>¿Por qué el cine se mueve a 24 cuadros por segundo? La historia detrás de un estándar que seguimos usando</news:title>
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   <news:title>Criaturas del océano profundo que parecen salidas de una película de ciencia ficción</news:title>
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   <news:title>PlayStation: las decisiones de diseño que cambiaron nuestra forma de jugar</news:title>
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   <news:title>De un cable de radio a Darth Vader: así nacieron algunos de los sonidos más reconocibles de “Star Wars”</news:title>
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   <news:title>“Blade Runner”: cómo se construyó un futuro que todavía se siente posible</news:title>
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   <news:title>“Niu Lai”: una madre, su hijo y la película artesanal que China convirtió en fenómeno viral</news:title>
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   <news:title>🏆 GP de Países Bajos 2026: Norris vence a Antonelli en la última carrera de Zandvoort</news:title>
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